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晋江文学城 > 游戏 > 怎么变成河道蟹了?! > 第538章

恶魔城。

黑暗之魂3乃莫岚的童年启蒙之作,他自然也在后来玩过很多源自于它的魂like游戏,但不得不说,绝大多数游戏都仿的比较歪,只学到了这种游戏高难度战斗,剧情不讲人话的【皮】,却没学到优秀的武器系统,流畅的动作体系和高质量的地图设计的【骨】和【血】,玩起来食之无味,令人遗憾。

而这些只学到了【皮】的游戏,还有不少是连皮都没学清楚,难全靠操作反人类恶心玩家,碎片化叙事也经不起考据,属实难受。

而这款《天星之魂3》的水平么……莫岚操控人物走了两步,在地上滚了一圈,用了一下手里的狙击枪,得出的结论是【非常拉稀】。

人物动作僵硬,前后摇大,感觉跟全身只有一块骨头差不多,那把狙击枪的手感也糟糕到爆炸,莫岚试了试,这把枪是这么开的:

首先,它不能在移动中开枪,这个莫岚能理解,狙击枪嘛,正常,站着开就行了。

但其次,这把狙击枪不能在站定情况下单纯按一个按钮就开枪,得先按一个位置有点儿别扭的按键让人物半跪下来,开启【狙击模式】。

半跪下来后总能开枪了吧?不行,还得tm再按一下另一个键,用来开启狙击镜,进入第一人称瞄准模式,再操控摇杆,把狙击镜的准心慢吞吞地移动到敌人的脑门上,才能开枪……

狙击镜提供的视野范围充其量只有正常画面的四分之一,加上画面的边缘都被圆形的镜子黑框所遮蔽,实际上能看到的就只有五分之一,很难在开镜的情况下把握敌人的动向,而且发射一发子弹后,后坐力会让整个狙击镜上移,还得tm手动放下来……

最恶心的是,莫岚试了试,这把枪一旦退出瞄准镜,整个人物就会解除狙击模式直接站起来,也就是说,如果莫岚觉得开镜的视野不好,想观察一下旁边的情况,想要再回到瞄准镜中,就得重复一遍站定,半跪,瞄准的拉稀操作……

最过分的是,游戏甚至没有给莫岚提供任何一把其它的,能用来应付近距离敌人的副武器,唯一的近战手段是用枪托砸,砸枪托时人物的动作看着不像是在砸枪托,而是tm的像是萧某在放焰分噬x尺,那动作用力之过猛程度,不知道的还以为他手里拿着的是把月光大剑……

用一位已经变成时代眼泪的知名外国游戏吐槽视频作者的话来说,这个游戏的狙击枪操作,就像是【一坨前工业化的赛博圣屎,在他妈的时代进步中苟活下来的不应存在之煞笔智障患者,任何人都不应该受到这种恐怖的折磨】。

俗话说以小见大,一把初始武器的人机交互就拉稀成这样,莫岚对这游戏之后的内容,也并不期待了……

简单试了试,毫不意外地发现自己无法退出游戏后,莫岚就拿起这把拉稀狙击枪准备上路了。

不再谨慎一点的原因很简单,众人发现,即使游戏已经开始,画面上那猩红的倒计时,也依然没有结束的迹象。

他控制着人物,迈着僵硬的步伐一步一步朝着前方走去,进入了空间站那大而空,毫无地图设计美感可言的广场,看到了第一批敌人,是三三两两分布在广场上的持刀机械士兵,看上去和当初打智障ai和负倒计时将军时出现的那种机械士兵很像。

倒计时一点点过去,莫岚见状,让其它所有人退出房间,自己留下来,在倒计时走完前能打一点是一点,事不宜迟,他当即……控制人物停下来,慢慢蹲下,打开狙击镜,开始拉稀地移动那缓慢的,甚至不能调节灵敏度的狙击镜头,瞄准敌人扣动扳机。

不幸中的万幸,狙击枪的伤害不算拉稀,一颗子弹消灭一个敌人还是不成问题,莫岚独自一蟹步步为营,忍耐着难顶的狙击手感一路向前闯关,发现这一关的所有敌人都只有一种,就是开头出现的持刀机械士兵。动作贼快,数量挺多,攻击方式非常单调,但因为拉稀的狙击手感而显得不太好打,经常有被迫端着狙击枪到处跑的情况发生。

……这游戏是怎么出到3的?第一部应该就暴死彻底送葬了吧?

吐槽归吐槽,依靠着丰富的魂类游戏经验,成功在倒计时还剩15秒的时候来到了第一个新手boss面前,莫岚也终于看见了持刀机械士兵以外的敌人种类,一位……

……大了两倍的持刀机械士兵。

得嘞,爱咋咋地吧,就当粪作马拉松,向某位紫西装推理小说作家隔空致敬一波完事。

这个游戏似乎是关卡制的,通向下一关的传送门就在boss身后,打败boss,进去就能开始下一关。

在准备跳进开启boss站的原型场地前,莫岚在旁边形似全息篝火的存档点边上整理了一下道具,准备用之前打到的经验值升级一下人物,毕竟大概率只有一条命,还是谨慎为好。

而就在这时,那猩红的倒计时,也终于走到了零。

在这倒计时结束的瞬间,没有爆炸,没有什么恐怖的声响,但莫岚却还是有那么一瞬间,感觉到了一种头皮发麻的感觉。

原因很简单,

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